「神童」(カイ)評価
わずかな帰属意識を求めて、彼はどの「家族」にも従順に従い、嘘をつき、沈黙を貫く奇跡の共犯者となった。
| ✅ 長所 | ❌ 短所 |
|---|---|
| 泥団子の痕跡・破裂でハンターを妨害でき、塵埃値100でスタンを取れる | 泥団子を大きく育てるまでに時間が必要 |
| 玉転がし状態で加速でき、距離を一気に離せる | 泥団子の体積管理が常に求められる |
| 公演状態ならハンターの攻撃を泥団子が肩代わりしてくれる | 狭い場所では玉転がし状態の方向転換が扱いづらい |
| 公演状態での板・窓越えは恐怖の一撃を受けない | 泥団子本体や神童を狙えるハンターには弱い |
| スキルにクールタイムがなく、回し続けられる | 塵埃値は8秒増えないと減少するため途切れさせない立ち回りが必要 |
外在特質と特徴
特質1:服従実験
「神童」はハーモニカを奏でて齧歯類パートナーに指示を出し、泥団子を転がすことができる。・泥団子は移動しながら徐々に体積が増加し、経路上に5秒間持続する痕跡を残す。
・ハンターが痕跡の上にいる間、塵埃値が1秒ごとに8増加する。
・「神童」は泥団子を勢いよく押し出すことができ、泥団子がモジュールやキャラに命中すると破裂し、破裂エリアを生成する。
・泥団子の体積が一定以上になると、体積に応じてハンターをさらにノックバックさせる。
・ハンターの通常攻撃または攻撃系スキルが、静止中の泥団子または移動中の比較的大きな泥団子に命中すると、泥団子は破裂する。
・耐久値が0になると、泥団子の体積は回転するにつれて減少し、徐々に消滅する。
特質:塵埃値
・塵埃値が100に達すると、ハンターは行動不能になる。・その後10秒間、塵埃値は増加しない。
・8秒間塵埃値が増加しなかった場合、その後は毎秒15の速度で減少する。
特質:破裂
・押し出した泥団子がモジュールやキャラに命中すると、体積に応じて破裂の中心から1.5~3メートル以内にいるハンターの塵埃値が30~75増加。・10秒間持続する半径1~2メートルの破裂エリアを生成。
・エリア内にいるハンターは、塵埃値が1秒ごとに18増加し、1.5秒間、移動速度が55%低下する。
・泥団子がハンターの攻撃によって破裂した場合、その攻撃が通常攻撃1回分のダメージ未満かどうかに応じて、体積が上限値の60%/40%分減少し、範囲内のハンターの塵埃値が35増加。
特質2:玉乗り公演
泥団子の体積が一定以上になると、「神童」と齧歯類パートナーは玉転がし状態に移行する。その間、自ら泥団子に飛び乗り、公演状態に入ることができる。【玉転がし状態】
・基礎移動速度が毎秒3.92メートルまで上昇する一方、泥団子の影響で方向転換速度が低下する。【公演状態】
・移動速度は毎秒3.8メートルに固定され、泥団子を制御して木の板や窓を乗り越えたり、高所から落下したりできる。・ただし、これらの行動を行うたびに、泥団子の体積が上限値の15%分減少する。
・ハンターの通常攻撃および一部のスキルは、優先的に泥団子に命中する。
・自ら飛び降りることで、玉転がし状態に戻ることができる。
特質3:虚言
虚言と偽装は、もはや「神童」の生存本能と化している。・他のサバイバーと共同で治療を行う際、調整発動確率が50%上昇する。
神童の簡単解説
「泥団子」とは?
神童の核心となるのが泥団子です。転がすことで体積が増加し、痕跡を残しながらハンターの塵埃値を蓄積させます。
塵埃値が100に達するとハンターを行動不能(スタン)にできるため、チェイス中は痕跡をハンターに踏ませ続けることが重要です。
2つの状態を使い分ける
泥団子が育つと、玉転がし状態と公演状態の2つを切り替えられます。
玉転がし状態は移動速度が速い(3.92m/s)ので、直線で距離を離すのに最適。ただし方向転換が苦手。
公演状態はハンターの攻撃を泥団子が肩代わりしてくれるので、攻撃を防ぎたい時に有効。板・窓越えで恐怖の一撃を受けないのも強み。
破裂でハンターを妨害
泥団子を押し出してハンターや壁に当てると破裂し、塵埃値の付与・ノックバック・移動速度55%低下を同時に付与できます。
塵埃値が50以上溜まっている時に泥団子を当てれば、一気にスタンまで持っていける場面も。
破裂エリアは味方のチェイス補助にも使えるため、通電が見込める場面では積極的に活用しましょう。
塵埃値のルールを押さえよう
塵埃値はハンターを妨害するためのゲージです。仕組みを理解すると立ち回りがグッと安定します。
| 状況 | 塵埃値の動き |
|---|---|
| 痕跡の上にハンターがいる | 毎秒 +8 |
| 破裂エリア内にハンターがいる | 毎秒 +18 |
| 泥団子を直接当てる(破裂) | +30〜75(体積による) |
| 100に到達 | スタン発生/10秒間は増えない |
| 8秒間増加しなかった | 毎秒 -15 で減少 |
基本的な立ち回り方
1. 追われた時
ハンターに発見されたら、すぐに泥団子を作ろう。接近されてから作ると、玉乗り公演に移行する前に攻撃を受けやすい。
泥団子を作るのが遅れた場合は、ハンターへ泥団子を当ててノックバックさせ、距離を離してから作り直そう。
チェイスに入ったら、痕跡をハンターに踏ませながら逃げて塵埃値を蓄積。特に狭い通路や板の間に痕跡を作るのがおすすめ。
2. 状態の使い分け
泥団子が一定以上まで育ったら、玉転がし状態の移動速度上昇を活用。直線では加速を活かして次の板・窓まで移動しよう。
板・窓を乗り越える際は公演状態に切り替えれば恐怖の一撃を受けない。
ハンターの塵埃値が50以上溜まっていたら、追いつかれる前に泥団子を押し出して当てよう。スタン+移動速度低下で一気に距離を離せる。
3. ハンターによって状態を切り替える
相手のハンターによって玉転がし状態と公演状態を使い分けるのが重要。
公演状態でも神童本体にダメージを与えたり、強制的に泥団子から降ろせるハンターもいる。
そういった相手にはあえて玉転がし状態を維持し、ハンターへ泥団子を向けた状態でチェイスする対策が必要。(詳しくは下の相性表を参照)
4. 追われない時
解読に専念しよう。
虚言により共同治療時の調整発動確率が上がるので、味方との共同治療では調整の発生に備えること。
通電が見込めそうな場合は、チェイス場所に泥団子を押し出して破裂エリアを生成し、味方のチェイス補助を狙おう。
神童の応用スキル
🎯 泥団子をハンター側へ向ける
玉転がし状態でカメラを背面へ向けると、加速効果を維持したままハンターの方向へ泥団子を向けられる。
遠距離攻撃スキルを持つハンターや、特に蝋人形師が相手の場合は、蝋を防ぎながらチェイスできる有効なテクニック。
📦 体力を使い切ったらアイテム補充
神童は体力ゲージ消費型のアイテムを持っているが、使い切った場合は箱を開けたり、味方から渡されたアイテムと交換できる。
ただし、箱を開ける際は「緊急備蓄」が発動しないため、ハンターが近くにいる時の開封は注意。
公演状態が効きにくい注意ハンター
公演状態はハンターの攻撃を泥団子が肩代わりしてくれるのが強み。ただし本体を直接狙えるハンターには通用しないので、相手を見て玉転がし維持+後ろ向きチェイスに切り替えよう。ここでは特に意識したい相手をまとめます。
🚨 本体にダメージ・拘束が通る相手
リッパー・黄衣の王・泣き虫・「女王蜂」などは、公演状態でも遠距離攻撃が本体に直撃する。泥団子で守れないので、障害物を挟んで攻撃をカットする意識が必要。
断罪狩人・夜の番人・「ビリヤードプレイヤー」は引き寄せ系が本体に効くため、泥団子に乗っていても距離を詰められる。
🚨 蓄積で泥団子から降ろされる相手
蝋人形師は蝋が本体に溜まり、100でスタンして降りてしまう。後ろ向きチェイスで蝋を泥団子に当てて回避しよう。
漁師(湿気)・時空の影(侵蝕度)・雑貨商(自然取引)も状態を問わず本体に蓄積するため、長引かせると不利。
🚨 移動・乗り越えを封じてくる相手
白黒無常(吸魂)は本体に効果が乗り、板・窓を乗り越えられなくなる。
狂眼(仕掛け壁)は本体・泥団子の両方に当たり壁越えを止められる。神童の強みである機動力を消されるので注意。
おすすめの内在人格
危機一髪・中治り型人格
人格は危機一髪・中治りで、愛着効果・観客効果・働きに見合った報酬は絶対に採用したい。
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