キャラ情報・最新アップデート・攻略まで情報が盛りだくさん!!
妄想ばかりが脳裏で肥大していき、クレオ・ドクルーはついに、世間にもスポットライトの下にも、自分の居場所を見いだせなくなっていた。
マイムアーティストの核となるのは、2つの演目を状況に応じて使い分けることです。 愉快な演目は、疑似的な壁と木の板を生成することで、チェイス中に強力な防衛手段となります。ただし、仲間がいない場合は板の破壊速度が低下するため、必ず味方と協力する必要があります。 憂鬱の演目は、リハーサルエリア内でハンターを攻撃したり、サバイバーを飛ばすことができる制御型の演目です。場面に応じて臨機応変に使いこなしましょう。
感情の蓄積はマイムアーティスト攻略の鍵です。 愉快の感情は、移動や操作で自然に溜まりますが、ハンターに板を命中させると瞬時に最大化します。 憂鬱の感情は、危機的状況(ハンターの接近、解読時、ダメージ)で溜まります。特に恐怖値上昇で即座に最大化するので、ピンチの時こそ演目を活用できる状況が生まれます。 演目を頻繁に切り替えることで、感情の20%ボーナスを活用して、スキル使用頻度を上げましょう。
仲間がダメージを受けると、自分の解読速度が10%低下します。 これは一見デメリットに見えますが、サバイバーを守るために行動する理由となり、チームプレイを重視する設計になっています。 仲間の救助や保護を優先することで、チーム全体の生存率が上がれば、結果的に有利に働きます。
マイムアーティストのアイテムは無限アイテムのため、惜しまずに使っていこう。 愉快の演目が注目されているが、憂鬱の演目がチェイスには個人的におすすめ。 ハンターとの弱い板のグルチェやある程度の板のある場所で、憂鬱の演目を使うと15秒間舞台エリアが生成され、その中にいるとリハーサルエリアが生成される。 リハーサルエリアさえできてしまったら、ハンターがスタンするかマイムアーティストが遠方に飛ぶかの2択なので、必ずチェイスが伸びる。 リハーサルエリアの出現は4秒のクールタイムがあるため、この間は絶対に耐えたい。 単純計算でいけば、舞台エリア内で3回のリハーサルエリアを生成可能になる。
解読に専念しよう。 ダメージをもらうまでは100%族のサバイバーなので、なるべく早く解読したい。 暗号機まで愉快の演目でいち早く近づくのもあり、その時、愉快の演目で強い位置に板生成ができれば、他のサバイバーが利用する時に他サバイバーもチェイスが伸びる。 定期的に演目を切り替えることで、感情の20%ボーナスを活用してスキル回転率を上げることが重要。 憂鬱の演目でのチェイス補助も強い。
応用スキルの情報は準備中です。
マイムアーティストの能力が最強なので、追われないからという単純な理由から、この人格がおすすめ。 無限アイテムの強力さを最大限活用できる人格構成。