
泣き虫の評価
怨霊でサバイバーは即ダウン!
外在特質とスキル
特質1:腐敗の領域
・安息松の周りには怨霊が2つ存在する。サバイバーがこの安息松範囲から離れた時、怨霊1つがサバイバーの周りを30秒間回るようになる。 ・2つの領域が接している場合、2本の安息松の間に安息の道ができる。特質2:無限の命
・サバイバーは安息松を8秒で破壊することができ、破壊することで30秒間怨霊に巡回されなくなり、自身を巡回している怨霊を消滅させる。破壊された安息松の位置に苗が生成され、ハンターは苗を回収できる。存在感0:怨霊消滅、再生
・怨霊消滅32m以内の怨霊を自分に向けて引き寄せることができる。 引き寄せている間に怨霊がサバイバーに命中すると消滅し、サバイバーに1ダメージを与える。 泣き虫に命中すると消滅し、短時間の加速を得る。
消滅した怨霊は30秒後に元の安息松に再び生成される。
・再生
持っている苗を消費して新しい安息松を生成する。安息松はマップ内に上限6本生成できる。 上限に達した場合は状態の古い安息松が自動で消滅する。
存在感1:安息の道
・前方に安息の道を12秒間形成する。・安息の道の上にいる間は移動速度と操作速度が上昇する。
・枝を1本消費し安息の道にセットすることで安息の道の終点に安息松を生成できる。
存在感2:腐敗の域
・サバイバーが領域から離れると3秒間移動速度が35%減少する。・4秒間は再度減速効果を受けない。
ハンターの立ち回り方
1. 初動の立ち回り
泣き虫は 「怨霊」を活用して索敵・攻撃するハンター です。 安息松を効率的に配置し、序盤からサバイバーに圧をかけましょう。
・試合開始直後の行動:
✅ 索敵は怨霊を飛ばしながら進める
→ 目視だけでなく、怨霊を飛ばしてサバイバーの位置を探りながら索敵。
✅ サバイバーを見つけたら、怨霊消滅を利用してチェイスを開始
→ サバイバーが窓や板を使う前に、怨霊を飛ばして動きを制限する。
2. 怨霊消滅の使い方
怨霊消滅 は泣き虫の最大の武器であり、これを効果的に活用することでチェイスや攻撃が有利になります。
・怨霊消滅の基本操作:
✅ 硬直なしで障害物を貫通
→ 障害物を貫通して遠距離攻撃できるため、サバイバーの動きを予測しながら使用。
✅ 加速を得られる
→ 攻撃が当たらなくても加速が得られるため、遠距離攻撃のリスクが低く、接近するチャンスを増やす。
✅ 溜め攻撃のリーチ
→ 通常攻撃は範囲が狭いが、溜め攻撃のリーチは長く、加速と組み合わせることで大きな威圧を与える。
3. チェイス中の立ち回り
泣き虫は 怨霊消滅を活かしてチェイスを有利に進める ハンターです。
・強ポジでの封じ込め:
板や窓の多い場所の手前に怨霊を飛ばし、サバイバーの逃げ道を塞いで行動範囲を狭める。
・移動制限:
サバイバーが怨霊の範囲内を避けて動くように追い込み、攻撃を当てやすくする。
・溜め攻撃でダメージ:
怨霊の加速効果を使って移動速度を高め、ダメージを狙って攻撃を当てる。
4. 救助狩りの立ち回り
泣き虫は 救助狩りに強い ハンターです。怨霊消滅を使い、サバイバーの救助行動を封じる立ち回りが求められます。
・椅子周辺に安息松を設置
救助が成功しても、怨霊消滅の攻撃で即ダウンを狙う。
・即ダウンを狙う:
中間の索敵を足の速い夢の魔女本体でするのも良い。
5. 注意点
🔹 怨霊消滅の位置選び
→ サバイバーの動きを予測し、効果的な位置に怨霊を配置することが重要。
🔹 加速の活用タイミング
→ 怨霊消滅で得られる加速をチェイスや追撃に有効活用する。
🔹 通常攻撃のケバブ
→ 攻撃の範囲が狭いため、空振りしやすい点を意識し、タイミングを見極める。
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